力学編 第11章

自由な剛体

剛体の運動を求めるための運動方程式は、式(10)、あるいは、それを数値計算に適した形に変形した式(19)である。これを使って、剛体の重心位置 𝒙g(𝑡) および回転行列 𝑅(𝑡) の時間発展が求められる。ただし、予め、剛体の重心位置と慣性モーメントを計算しておく必要がある(式(15))

剛体の運動方程式を求めたい。

自由な速度 𝛀 に対する運動方程式(1)が欲しい

いよいよ、剛体の運動を求める方法を考える。前章で見たように、剛体の状態を一意的に決めるには、剛体上の1点 𝒙0 と回転行列 𝑅 を指定すればよい。従って、「剛体の運動を求める」とは、これら 𝒙0,𝑅 の時間発展を求めることである。 𝑅 の代わりに前章の10.3節で例示した自由な座標 𝜽 でもよい。

そのためには、これまでと同様に、初期値として 𝒙0(0),𝑅(0) およびその微分 ˙𝒙0(0),˙𝑅(0) を与えたうえで、2階微分 ¨𝒙0,¨𝑅 を与える方程式(=運動方程式)を解くという流れになる。

第9章で議論したように、自由な座標が与えられれば、拘束力を消去することにより運動方程式が得られる。その議論を援用したいわけだが、残念ながら 𝑅 は自由な座標ではない。しかし、拘束力を消去するのに必要なのは、運動可能な方向の情報なので、自由な「速度」が分かれば十分である。前章で見たように、 𝑅 の自由な「速度」として、角速度ベクトル 𝝎 が存在する。 ˙𝑅𝝎 の関係式は以下: ˙𝑅=𝝎×𝑅

従って、 ˙𝒙0𝝎 をまとめたもの 𝛀𝛀=[˙𝒙0𝝎] を考えて、拘束力を消去すれば、 𝛀 に対する運動方程式: ˙𝛀[¨𝒙0˙𝝎]=[](1) が得られるはずである。

この章では、上記の議論に従って、剛体の運動方程式(1)を導出する。また、式(1)が得られたとしても、これを用いて実際の計算を行う方法は自明ではない。具体的な手続きについて、多少議論が必要だろう。そこでこの章では、以下の2つの節に分けて議論を行う:11.1剛体の運動方程式の導出11.2剛体の運動の計算

11.1剛体の運動方程式の導出

この節では、剛体の運動方程式(10)を導く。剛体自体には拘束条件がかかっていないとする。剛体にさらに拘束がかかっている場合については次章で扱う。

11.1.1自由な速度 𝛀 に対する運動方程式(展開前):式(6)

議論の出発地点は、剛体を構成する全ての質点要素 𝒙𝑖 に対する運動方程式: ⎢ ⎢𝑚1𝑚2⎥ ⎥______𝑀⎢ ⎢¨𝒙1¨𝒙2⎥ ⎥¨𝑿=⎢ ⎢𝒇1𝒇2⎥ ⎥𝑭+⎢ ⎢𝒇c1𝒇c2⎥ ⎥𝑭c(2) である。これを変形して、式(1)の形に持っていけばよい:

拘束力 𝑭c を消したい

式(2)で未知なのは、拘束力 𝑭c である。第9章と同様に、 𝑭c を消去することを考える。

𝑭c˙𝑿 の関係式

拘束力 𝑭c は、ダランベールの原理により、拘束条件を満たす全ての速度 ˙𝑿 と「直交」する(第8章の8.2節˙𝑿T𝑭c=0(3) ˙𝑿 は、自由な速度 𝛀 の1次式として以下のように表せる:(以下の【11.1-注1】 ˙𝑿=⎢ ⎢1𝒙10×1𝒙20×⎥ ⎥____𝐴𝛀(4)

𝑭c を消去

式(4)を式(3)に代入して ˙𝑿 を消去すると、 𝛀 が任意の値をとれることに注意して 𝐴T𝑭c=0 が成立する。従って、運動方程式(2)から 𝑭c を消去するには、 𝐴T を辺々左乗すればよい: 𝐴T𝑀¨𝑿=𝐴T𝑭(5)

自由な速度 ˙𝛀 に対する方程式

この運動方程式(5)の ¨𝑿 に速度(4)を代入すれば、欲しかった ˙𝛀 に対する方程式が得られる: 𝐴T𝑀(𝑑𝑑𝑡𝐴𝛀)=𝐴T𝑭(6) 後は、 𝐴 の中身を実際に展開して、 ˙𝛀=[] の形にするだけである(後述のように、実際にはこの形より式(9)の形のほうがきれいになる)

【11.1-注1】 ˙𝑿𝛀 の関係

質点要素の速度 ˙𝑿 と自由な速度 𝛀 は、以下の関係で結ばれる: ˙𝑿⎢ ⎢˙𝒙1˙𝒙2⎥ ⎥=⎢ ⎢1𝒙10×1𝒙20×⎥ ⎥____𝐴[˙𝒙0𝝎]⎢ ⎢1𝒙10×1𝒙20×⎥ ⎥𝛀(7) 𝒙𝑖0=𝒙𝑖𝒙0 。ベクトルのクロス 𝒙× の定義は、第10章の【10.2-注2】

導出

前章の10.2節で示したように、質点要素の速度 ˙𝒙𝑖˙𝒙𝑖=˙𝒙0+𝝎×𝒙𝑖0=[1𝒙𝑖0×][˙𝒙0𝝎]𝛀 である。これを式(7)の中辺に代入すれば、最右辺になる。

11.1.2基準点を重心(8)に取った時の運動方程式:式(9)

運動方程式(6)に式(7)の 𝐴 を代入して、各項を計算していく。実際の計算を行うに当たって、任意にとれる剛体上の基準点 𝒙0 として、重心 𝒙g を採用することにしよう:𝑚𝑚𝑖 は剛体の全質量) 𝒙0=𝒙g1𝑚𝑖𝑚𝑖𝒙𝑖(8) その理由は、剛体内の拘束力は作用・反作用の法則を満たすので、重心の速度 ˙𝒙g が拘束力の影響を受けない(第6章の【6.2-注1】からである。これにより、 ˙𝒙g は、拘束力の影響を受けず、外力だけに依存することになる。

式(8)のもとで、運動方程式(6)の 𝐴 を展開すると、以下の運動方程式が得られる:𝒙𝑖g=𝒙𝑖𝒙g 𝑑𝑑𝑡(𝜇𝛀)=𝚽𝜇[𝑚00𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖g|2𝒙𝑖g𝒙T𝑖g)]𝚽[𝑖𝒇𝑖𝑖𝒙𝑖g×𝒇𝑖](9) 導出は以下の【11.1-注2】の通りである。上式は、外力 𝒇𝑖 だけを右辺に集めることを優先し、当初予定していた ˙𝛀=[] の形にはしていない。このおかげで、外力がない場合には、右辺がゼロになり、左辺の 𝜇𝛀 が保存することが分かる。なお、 𝜇 がブロック対角行列になっているのは、基準点を 𝒙0=𝒙g としたおかげである。

【11.1-注2】運動方程式(6)の各項の計算

運動方程式(6)の左辺の微分を括り出したもの: 𝑑𝑑𝑡(𝐴T𝑀𝐴𝛀)˙𝐴T𝑀𝐴𝛀=𝐴T𝑭 の各項を、式(7)の 𝐴 、および、 𝒙0=𝒙g のもとで計算すると、以下のようになる:𝒙𝑖g=𝒙𝑖𝒙g 𝜇𝐴T𝑀𝐴=[𝑚00𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖g|2𝒙𝑖g𝒙T𝑖g)]˙𝐴T𝑀𝐴𝛀=𝟎𝐴T𝑭=[𝑖𝒇𝑖𝑖𝒙𝑖g×𝒇𝑖]

導出

3つの式を1つずつ見ていく。

第1式

𝜇𝐴T𝑀𝐴=[11𝒙1g×𝒙2g×]⎢ ⎢𝑚1𝑚2⎥ ⎥⎢ ⎢1𝒙1g×1𝒙2g×⎥ ⎥=[𝑖𝑚𝑖𝑖𝑚𝑖𝒙𝑖g×𝑖𝑚𝑖𝒙𝑖g×𝑖𝑚𝑖(𝒙𝑖g×)2]∣ ∣ ∣ ∣ ∣𝑖𝑚𝑖(𝒙𝑖g)=𝑖𝑚𝑖(𝒙𝑖𝒙g)=𝑚𝒙g𝑚𝒙g=𝟎(𝒙×)2=|𝒙|2+𝒙𝒙T(第10章の【10.2-2】)=[𝑚00𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖g|2𝒙𝑖g𝒙T𝑖g)] 赤字部分がうまく消えるのは、重心を基準にとったからである。)

第2式

˙𝐴T𝑀𝐴𝛀=˙𝐴T𝑀˙𝑿=[00˙𝒙1g×˙𝒙2g×]⎢ ⎢𝑚1𝑚2⎥ ⎥⎢ ⎢˙𝒙1˙𝒙2⎥ ⎥=𝑖𝑚𝑖˙𝒙𝑖g×˙𝒙𝑖∣ ∣ ∣ ∣˙𝒙𝑖=˙𝒙𝑖g+˙𝒙gを代入して、˙𝒙𝑖g×˙𝒙𝑖g=𝟎を使う。=𝑖𝑚𝑖˙𝒙𝑖g𝟎×˙𝒙𝑔=𝟎 (結果がゼロになるのは、重心を基準にとったからである。)

第3式

𝐴T𝑭=[11𝒙1g×𝒙2g×]⎢ ⎢𝒇1𝒇2⎥ ⎥=[𝑖𝒇𝑖𝑖𝒙𝑖g×𝒇𝑖]

11.1.3剛体の運動方程式(9)の分離:式(10)

得られた結果をまとめておこう。式(9)を、重心速度 ˙𝒙g に対するものと、角速度 𝝎 に対するものに分けて書くと、以下のようになる: 𝑚¨𝒙g𝒇𝑑𝑑𝑡(𝐼g𝝎)𝝉g{ {{ {(10) ただし、赤字部分の定義は以下である: 全質量:𝑚=𝑖𝑚𝑖外力の和:𝒇=𝑖𝒇𝑖慣性モーメント:𝐼g=𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖g|2𝒙𝑖g𝒙T𝑖g)トルク:𝝉g=𝑖𝒙𝑖g×𝒇𝑖(11)(12) 慣性モーメント 𝐼g とトルク 𝝉g に添え字 g がついているのは、重心を基準にしていることを表している。式(10)の第2式より、外力(またはトルク 𝝉gがゼロの場合には 𝐼g𝝎 (角運動量という)が保存する。

式(10)の第1式を見ると、質点の運動方程式と同じ形になっている。即ち、重心 𝒙g の時間変化を知るだけであれば、剛体に働く外力の和 𝒇 さえ分かればよく、物体の形状を考慮する必要はない。これまでも、キャッチボールや振り子を考える際、物体の形状を考慮してこなかったが、実際それでよかったわけである。

式(10)の第2式は、回転に関する運動方程式である。その性質について次の段落にまとめる。

11.1.4回転に関する運動方程式(10)の性質

【11.1-注3】慣性モーメント 𝐼g の時間微分

慣性モーメント 𝐼g の時間微分は、以下のようになる: ˙𝐼g=𝝎×𝐼g𝐼g𝝎×(14)

導出

定義式(11)の微分を素直に計算すると以下のようになる:(見やすくするため 𝒙𝑖g𝒙𝑖 と略記している) ˙𝐼g=𝑑𝑑𝑡𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖|2𝒙𝑖𝒙T𝑖)∣ ∣ ∣ ∣ ∣𝑑𝑑𝑡|𝒙𝑖|2=2𝒙T𝑖˙𝒙𝑖=2𝒙T𝑖𝝎×𝒙𝑖=0𝑑𝑑𝑡𝒙𝑖𝒙T𝑖=˙𝒙𝑖𝒙T𝑖+𝒙𝑖˙𝒙T𝑖=𝝎×𝒙𝑖𝒙T𝑖𝒙𝑖𝒙T𝑖𝝎×=𝑖𝑚𝑖(𝝎×𝒙𝑖𝒙T𝑖+𝒙𝑖𝒙T𝑖𝝎×) 一方、式(14)の右辺も変形すれば同じ結果になる: 𝝎×𝐼g𝐼g𝝎×=𝝎×𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖|2𝒙𝑖𝒙T𝑖)=𝝎×𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖|2𝒙𝑖𝒙T𝑖)𝝎×=𝑖𝑚𝑖(𝝎×𝒙𝑖𝒙T𝑖+𝒙𝑖𝒙T𝑖𝝎×)

11.2剛体の運動の計算

運動方程式(10)を用いれば、重心速度 ˙𝒙g と角速度 𝝎 の時間変化が計算できることになる。しかし、初期値をどのように設定するかなど、はっきりさせるべき点がある。この節では、それら、実際の計算に必要な議論を行う。特に、見通しの良い1階の正規形に変形すると式(19)のようになる。

11.2.1剛体のモデリング

まず当然であるが、剛体の形状を定義する必要がある。剛体の形状は変化しないので、適当な位置・向きに配置し、その時の各質点要素 𝑚𝑖,̃𝒙𝑖 を与えてやれば十分である。これを剛体のモデル位置と呼ぶことにする。その後、このモデル位置での慣性モーメント ̃𝐼g と重心 ̃𝒙g を、計算しておく(式(11)と式(8)に)̃𝐼g=𝑖𝑚𝑖(̃𝒙𝑖g2̃𝒙𝑖g̃𝒙T𝑖g)̃𝒙g=1𝑚𝑖𝑚𝑖̃𝒙𝑖{ { {{ { {(15) モデル位置は、 𝑡=0 における位置でなくとも、計算しやすいようにとればよい。例えば、 ̃𝐼g が対角行列になるようにとれる(以下の【11.2-注1】の式(17)のように、対角行列にすることは常に可能である)。モデル位置での剛体の向きが、 𝑡=0 での向きと異なる場合、回転行列 𝑅 の初期値は単位行列ではなくなる: 𝑅(0)1

任意の時刻における質点要素の座標 𝒙𝑖 を求めるには、重心 𝒙g と回転行列 𝑅 が分かればよい:(前章の10.1節 𝒙𝑖=𝒙g+𝑅(̃𝒙𝑖̃𝒙g)(16) よって、後は 𝒙g,𝑅 の時間変化を計算すれば、全ての質点要素 𝒙𝑖 の運動を計算できる、即ち、剛体の運動が計算できる。

【11.2-注1】慣性モーメントは対角化可能

どのような ̃𝐼 であっても、適当に回転させることによって、 𝐼 を以下のように対角化することができる: 𝐼=⎢ ⎢𝐼1000𝐼2000𝐼3⎥ ⎥(17) 対角成分 𝐼1,𝐼2,𝐼3 を主慣性モーメントという。逆に言えば、モデル位置をうまくとれば、 ̃𝐼 を対角化することができる。

証明の概要

剛体を回転させた時の慣性モーメントの変化は、以下の【11.2-注2】で与えられる。一方、線形代数の定理により、「任意の実対称行列 𝐴 は、回転行列 𝑅 によって対角化できる(= 𝑅𝐴𝑅T が対角行列になる)」ことが知られている。慣性モーメントは対称行列なのでこの定理が使えて、回転によって対角化できることが言える。

【11.2-注2】慣性モーメントの性質

モデル位置での慣性モーメントが ̃𝐼g である剛体が、回転行列 𝑅 だけ回転したとする。回転後の慣性モーメント 𝐼g は以下のようになる: 𝐼g=𝑅̃𝐼g𝑅T(18)

導出

慣性モーメント ̃𝐼g,𝐼 の定義は ̃𝐼g=𝑖𝑚𝑖(̃𝒙𝑖g2̃𝒙𝑖g̃𝒙T𝑖g)𝐼g=𝑖𝑚𝑖(|𝒙𝑖g|2𝒙𝑖g𝒙T𝑖g) である。これの第2式に式(16): 𝒙𝑖g=𝑅̃𝒙𝑖g を代入して、同第1式をくくりだせば、式(18)が得られる𝑅𝑅T=1 を使う)

11.2.2運動方程式(19)を解けば運動が求まる

上述の通り、剛体の運動を計算することは、重心位置 𝒙g(𝑡) および回転行列 𝑅(𝑡) の時間変化を計算することに他ならない。そのためには、運動方程式(10)を解けば良いわけだが、1階の微分方程式(第3章の【3.1-注1】の形に変形しておくと見通しがよい: 𝑑𝑑𝑡⎢ ⎢ ⎢ ⎢𝒙g˙𝒙g𝑅𝐼g𝝎⎥ ⎥ ⎥ ⎥=⎢ ⎢ ⎢ ⎢˙𝒙g𝑚1𝒇𝝎×𝑅𝝉g⎥ ⎥ ⎥ ⎥(19) 上2つが重心 𝒙g に関するもの、下2つが回転 𝑅 に関するものである。第4成分は、角運動量 𝐼g𝝎 の微分での代わりに、角速度 𝝎 の微分(13)を用いてもよい。

後は、時刻 𝑡=0 における [] 部分の値を与えたうえで、1次近似から得られる漸化式: []𝑡+𝛿𝑡[]𝑡+𝑑𝑑𝑡[]𝑡𝛿𝑡(20) を用いて、微小な時間幅 𝛿𝑡 ずつ時刻を進めていけば、任意の時刻 𝑡[]𝑡 が計算できる、即ち、 𝒙g(𝑡),𝑅(𝑡) が求まる。これは第3章の【3.1-注1】で述べたオイラー法である。そこでも指摘した通り、式(20)は精度が低いので、実用上は誤差の少ない4次のルンゲ・クッタ法などを使う。

なお、式(20)の第4成分から、時刻 𝑡+𝛿𝑡 における角運動量 𝐼g𝝎 が決まるが、実際に必要なのは、同時刻の 𝝎 である。実際、漸化式(20)の次のステップで、第3成分の計算をする際に 𝝎 を使う。 𝝎 を求めるには慣性モーメント 𝐼g が分かれば良いわけだが、【11.2-注2】により、 𝑅 とモデル座標での慣性モーメント ̃𝐼g から計算できる。

式(19)では、 𝑅 の時間発展を計算対象としたが、 𝑅 の代わりに、第10章の10.3節で述べたオイラー角などの自由な座標 𝜽 を用いることもできる。その場合、同章の【10.3-注2】【10.3-注3】に示した 𝝎˙𝜽 の関係式を ˙𝜽=𝐴𝝎 と書くことにして、以下のようになる: 𝑑𝑑𝑡⎢ ⎢ ⎢ ⎢𝒙g˙𝒙g𝜽𝐼g𝝎⎥ ⎥ ⎥ ⎥=⎢ ⎢ ⎢ ⎢˙𝒙g𝑚1𝒇𝐴𝝎𝝉g⎥ ⎥ ⎥ ⎥ 𝜽 の初期値は任意の値をとることができる。

11.2.3【例題】重力は剛体の回転に影響しない

例として、外力として一様な重力のみが作用している場合を考える。この場合、外力の総和 𝒇 およびトルク 𝝉g は、例外的に簡単になる:

𝒇=𝑖𝑚𝑖𝒈=𝑚𝒈𝝉g=𝑖𝒙𝑖g×𝑚𝑖𝒈=𝟎𝑖𝑚𝑖𝒙𝑖g=𝑚(𝒙g𝒙g)=𝟎 よって、運動方程式(10)の第1式より、重心 𝒙g の運動方程式は 𝑚¨𝒙g=𝑚𝒈 となり、第1章の質点のキャッチボールの場合と同じになる。また、回転部分については、同第2式よりトルクが発生しないので、重力は回転には影響しないことも分かる。

そこで、回転部分のみの着目して、外力が働いていない場合の運動について数値計算を行う。実際に計算を行うと、右図のようになる。