力学編 第9章

自由な座標

運動方程式を座標変換すれば、拘束に沿った自由な座標 𝜽 に対する運動方程式(8)となる。例えば振り子の場合は式(10)。

物体の運動を、拘束に沿った自由な座標 𝜽 を使って記述したい。

自由な座標 𝜃 での運動方程式(1)を求めたい

適当に曲げた針金を用意し、そこに物体を通した時(右図)、その物体の運動 𝒙𝑡 が知りたい。これは、すでに第7章で扱った通常の拘束系であるが、1つ問題がある。これまでの章では、拘束条件が 𝑮(𝒙)=𝟎 という形の方程式で表されるとしていたわけだが、今の場合、適当に曲げた針金の形状を表す 𝑮 を見つけることが困難なのである。

このような場合、右図のように、曲線上にパラメータ 𝜃 を取ることにより、物体の位置を 𝜃 で表すほうが簡単である。例えば2次元の振り子であれば、振れ角 𝜃 が使えるし、一般の形状であれば、ベジェ曲線(以下の9.2節【9.2-注1】)が使える。この 𝜃 には拘束がかかっておらず自由な値をとれるので、 𝜃 を、自由な座標と呼ぶことにする。この用語は一般的ではない。一般化座標と呼ぶことが多いが、こちらは文字通りデカルト座標に限定しない一般の座標系を考える際の用語であり、拘束条件とは無関係の文脈でも用いられる。

自由な座標 𝜃 を決めれば、物体の位置 𝒙 が求まる: 𝒙(𝜃) 。ということは、物体の運動 𝒙𝑡 は、 𝜃 の時間変化 𝜃𝑡 から求めることができる: 𝒙𝑡=𝒙(𝜃𝑡)𝜃𝑡 を計算するには、前章までで扱ってきた運動方程式 𝑚¨𝒙=[] を、 ¨𝜃 に対する運動方程式: ¨𝜃=[](1) の形に変形するだけである。これを、初期値 𝜃0,˙𝜃0 (任意の値をとれる)のもとで解けば 𝜃𝑡 が求まり、 𝒙𝑡 も分かることになる。

そこでこの章では、「運動方程式(1)の導出」と、それを用いた「物体の運動の計算」の2つの節に分けて議論を行う:9.1自由な座標 𝜽 での運動方程式9.2物体の運動 𝒙𝑡 の計算この章からは、これまでのような「力を求めれば運動方程式を使って運動が計算できる」という素朴な考え方から少し離れ、応用的な話題となる。

9.1自由な座標 𝜽 での運動方程式

この節では、自由な座標 𝜽 を用いた場合の運動方程式(8)を導出する。これは、単なる座標変換である。

9.1.1運動方程式(3)を式(4)の形に変形したい

針金の場合、自由な座標 𝜃 の成分は1つだけだが、曲面拘束や多粒子の場合には、複数成分になる。そこで、以後、ベクトル表記 𝜽 を用いることにする。 𝜽 の成分の数を自由度という。例えば、次節で扱う平面上の二重振り子(右図)の場合、自由度は2である。物体の位置 𝒙 についても、これまで通り、複数の物体 𝒙1,𝒙2, がある場合も考慮して、 𝑿 と書くことにする: 𝑿⎢ ⎢𝒙1𝒙2⎥ ⎥

さて、前章で述べたように、拘束条件 𝑮(𝑡,𝑿)=𝟎(2) のもとで、運動方程式は、以下の形で書ける: 𝑀¨𝑿=𝑭+𝜕𝑮𝜕𝑿T𝝀𝑭c(3) 右辺第2項は、拘束力 𝑭c が拘束面と「垂直」であることを示している。 𝑭c は求めることができ、具体的な形は前章の【8.2-注4】で与えた。この式(3)を変形して、 𝜽 に対する運動方程式 ¨𝜽=[](4) の形に出来れば、 𝜽𝑡 が計算できるようになる。これを求めたいわけである。

9.1.2 𝜽 に対する運動方程式:式(8)

一般的に考えたいので、拘束が時間とともに変化する場合を含めることにする。その場合、座標 𝑿 は、時刻 𝑡 と自由な座標 𝜽 の関数になる: 𝑿(𝑡,𝜽)例えば、第7章で扱った、動く中心点 𝒂(𝑡) を持つ振り子の場合だと 𝒙(𝑡,𝜃)=[𝑙sin𝜃𝑙cos𝜃]𝒂(𝑡) となる。 𝜽 が自由な座標であることにより、任意の 𝑡,𝜽 に対して、 𝑿(𝑡,𝜽) は拘束条件(2)を満たす: 𝑮(𝑡,𝑿(𝑡,𝜽))=𝟎(5)

拘束条件(5)は、 𝜽 が自由な座標であるための必要条件なので、式(4)を求めるうえで必ず必要となる。そこでまず、この式の微分を計算する。微小量 𝛿𝑡,𝛿𝜽 に対し、 𝑮 の変化 𝛿𝑮 は、1次近似の範囲で 𝟎 となることに注意して: 𝟎=𝛿𝑮(𝑡,𝑿(𝑡,𝜽))𝜕𝑮𝜕𝑡𝛿𝑡+𝜕𝑮𝜕𝑿𝛿𝑿(𝑡,𝜽)𝜕𝑮𝜕𝑡𝛿𝑡+𝜕𝑮𝜕𝑿(𝜕𝑿𝜕𝑡𝛿𝑡+𝜕𝑿𝜕𝜽𝛿𝜽)=(𝜕𝑮𝜕𝑡+𝜕𝑮𝜕𝑿𝜕𝑿𝜕𝑡)𝛿𝑡+𝜕𝑮𝜕𝑿𝜕𝑿𝜕𝜽𝛿𝜽 これが任意の 𝛿𝑡,𝛿𝜽 で成り立つので、赤字部分と緑字部分はそれぞれゼロとなる: 𝜕𝑮𝜕𝑡+𝜕𝑮𝜕𝑿𝜕𝑿𝜕𝑡=0𝜕𝑮𝜕𝑿𝜕𝑿𝜕𝜽=𝟎(6) ただし、導出方法からも分かるように、第1式の 𝜕𝑮𝜕𝑡 は、 𝑮𝑡,𝑿 の関数と見た時の 𝑡 での偏微分である𝑡,𝜽 の関数と見た時ではない)

式(6)の第2式により、運動方程式(3)の両辺に 𝜕𝑿𝜕𝜽 の転置行列 𝜕𝑿𝜕𝜽T を左乗すれば、拘束力 𝑭c が消える: 𝜕𝑿𝜕𝜽T𝑀¨𝑿=𝜕𝑿𝜕𝜽T(𝑭+𝜕𝑮𝜕𝑿T𝝀)=𝜕𝑿𝜕𝜽T𝑭(7) 複雑な式となる拘束力 𝑭c (第8章の【8.2-注4】が消えることは望ましい。しかも、この式の本数は、 𝜽 の成分数と同じである。よって、上式は運動方程式 ¨𝜽=[] の形に変形することができるはずである。実際にそのような変形を行うと、以下の【9.1-注1】の式(8)のようになる。

【9.1-注1】自由な座標 𝜽 に対する運動方程式:式(8)

座標 𝑿 が、時間 𝑡 と自由な座標 𝜽 の関数 𝑿(𝑡,𝜽) で表せる時、 𝜽 に関する運動方程式は以下のようになる: ¨𝜽=𝜇1𝜕𝑿𝜕𝜽T[𝑭𝑀(𝑑𝑑𝑡𝜕𝑿𝜕𝜽)˙𝜽𝑀𝑑𝑑𝑡𝜕𝑿𝜕𝑡]𝜇𝜕𝑿𝜕𝜽T𝑀𝜕𝑿𝜕𝜽(8) ただし、 𝑭 は重力などの外力である。(拘束条件が時間に依存しない場合、緑字部分が消える。)

導出

運動方程式(3)と拘束条件(6)から、 ¨𝜽 に対する式(7):(再掲) 𝜕𝑿𝜕𝜽T𝑀¨𝑿=𝜕𝑿𝜕𝜽T𝑭(9) が得られている。後は、 ¨𝑿¨𝜽 で表せばよい: ¨𝑿=𝑑𝑑𝑡𝑑𝑑𝑡𝑿(𝑡,𝜽)=𝑑𝑑𝑡(𝜕𝑿𝜕𝑡+𝜕𝑿𝜕𝜽˙𝜽)=𝑑𝑑𝑡𝜕𝑿𝜕𝑡+(𝑑𝑑𝑡𝜕𝑿𝜕𝜽)˙𝜽+𝜕𝑿𝜕𝜽¨𝜽 これを、式(9)に代入して、 ¨𝜽=[] の形にすれば、式(8)になる。

9.2物体の運動 𝒙𝑡 の計算

以上で、必要な議論がそろった。この節では、まず、自由な座標を用いた場合の運動の計算方法についてまとめる。その後、振り子と二重振り子の場合について、自由な座標 𝜽 を使った形で書き下す。これらについては、それぞれ第7章第8章で、デカルト座標での運動方程式を示している。最後に、冒頭で触れた任意形状の針金上の運動の計算を行う。

9.2.1物体の運動 𝒙𝑡 の計算方法

物体の位置 𝑿 は、自由な座標 𝜽 から決まる。よって、 𝜽 の時間変化 𝜽𝑡 を求めればよい。 𝜽𝑡 を求めるには、運動方程式(8)を、任意の初期値 𝜽0,˙𝜽0 のもとで解けばよい。式(8)は、通常の運動方程式と同様に2階の微分方程式なので、これまでと同じオイラー法(第3章の【3.1-注1】参照)で数値的に解くことができる。

9.2.2【例題1】極座標での振り子の運動方程式:式(10)

2次元平面上の2次元振り子を考える。自由な座標 𝜃 として、右図のような極座標をとる(おもりが垂れ下がった位置が 𝜃=0。座標 𝒙(𝜃) およびその微分は 𝒙(𝜃)=[𝑥𝑦]=[𝑙sin𝜃𝑙cos𝜃]𝑑𝒙𝑑𝜃=𝑙[cos𝜃sin𝜃]𝑑𝑑𝑡𝑑𝒙𝑑𝜃=𝑙˙𝜃[sin𝜃cos𝜃] となるので、これらを運動方程式(8):𝑔=|𝒈| ¨𝜃=(𝑚𝑑𝒙𝑑𝜃2)1𝑑𝒙𝑑𝜃T([0𝑚𝑔]𝑚˙𝜃𝑑𝑑𝑡𝑑𝒙𝑑𝜃) に代入すれば、極座標での運動方程式が得られる緑字部分の項は消える)¨𝜃=𝑔𝑙sin𝜃(10) 数値計算については、既に第7章で示した、デカルト座標で表したものと見かけ上変わらないので割愛する。

なお、3次元の場合の運動方程式を考えると、方位角を 𝜙 として、同様の計算により以下のようになる: [¨𝜃¨𝜙]=⎢ ⎢ ⎢𝑔𝑙sin𝜃+˙𝜙2sin𝜃cos𝜃2˙𝜃˙𝜙cos𝜃sin𝜃⎥ ⎥ ⎥ 式(10)に比べて複雑な式になり、 𝜃=0 のところに特異性がある(分母0 になる)。一方、第7章で見たように、デカルト座標で表せば、2次元・3次元どちらでも同じ形になり、特異性もない。このように、自由な座標を使ったからといって必ずしも式が簡単になるわけではない。

9.2.3【例題2】極座標での二重振り子の運動方程式:式(11)

2次元平面上の二重振り子を考える。4次元2拘束なので、自由度は 42=2 である。その自由な座標 𝜽=[𝜃1𝜃2]T を、右図のようにとる。座標 𝑿(𝜽) およびその微分は 𝑿(𝜽)=[𝒙1𝒙2]=⎢ ⎢ ⎢ ⎢𝑙1sin𝜃1𝑙1cos𝜃1𝑙1sin𝜃1+𝑙2sin𝜃2𝑙1cos𝜃1𝑙2cos𝜃2⎥ ⎥ ⎥ ⎥𝑑𝑿𝑑𝜽=[𝜕𝑿𝜕𝜃1𝜕𝑿𝜕𝜃2]=⎢ ⎢ ⎢ ⎢𝑙1cos𝜃10𝑙1sin𝜃10𝑙1cos𝜃1𝑙2cos𝜃2𝑙1sin𝜃1𝑙2sin𝜃2⎥ ⎥ ⎥ ⎥𝑑𝑑𝑡𝑑𝑿𝑑𝜽=⎢ ⎢ ⎢ ⎢ ⎢𝑙1˙𝜃1sin𝜃10𝑙1˙𝜃1cos𝜃10𝑙1˙𝜃1sin𝜃1𝑙2˙𝜃2sin𝜃2𝑙1˙𝜃1cos𝜃1𝑙2˙𝜃2cos𝜃2⎥ ⎥ ⎥ ⎥ ⎥ となるので、これらを運動方程式(8):𝑔=|𝒈| ¨𝜽=(𝑑𝑿𝑑𝜽T𝑀𝑑𝑿𝑑𝜽)1𝑑𝑿𝑑𝜽T⎜ ⎜ ⎜ ⎜ ⎜ ⎜⎢ ⎢ ⎢ ⎢0𝑚1𝑔0𝑚2𝑔⎥ ⎥ ⎥ ⎥𝑀(𝑑𝑑𝑡𝑑𝑿𝑑𝜽)˙𝜽⎟ ⎟ ⎟ ⎟ ⎟ ⎟ に代入すれば、運動方程式が得られる: ¨𝜽=[1cos𝜃12𝑙1𝑟cos𝜃12𝑙1𝑟𝑚𝑟]𝑚𝑟cos2𝜃12[𝑚𝑟sin𝜃1𝑙𝑟˙𝜃22sin𝜃2˙𝜃21][𝑙11𝑔sin𝜃12]𝑙𝑟=𝑙1𝑙2,𝑚𝑟=𝑚1+𝑚2𝑚2,𝜃12=𝜃1𝜃2(11) (数値計算をする場合には、代入処理はプログラム上で行えばよいので、式(11)を書き下す必要はない。)数値計算については、既に第8章で示した、デカルト座標で表したものと見かけ上変わらないので割愛する。

9.2.4【例題3】ベジェ曲線上のおもりの運動方程式

任意の形状の曲線を拘束条件とする場合(例えば右図)、ベジェ曲線を用いることができる(以下の【9.2-注1】。外力として重力がかかっているとする。運動方程式を求めるには、 𝒙(𝜃) およびその微分: 𝒙(𝜃)=(12)𝑑𝒙𝑑𝜃=3(1𝜃)2𝒑1+3(13𝜃)(1𝜃)𝒉1+3𝜃(23𝜃)𝒉2+3𝜃2𝒑2𝑑𝑑𝑡𝑑𝒙𝑑𝜃=6˙𝜃[(1𝜃)𝒑1+(2+3𝜃)𝒉1+(13𝜃)𝒉2+𝜃𝒑2] を、運動方程式(8):𝑔=|𝒈| ¨𝜃=(𝑚𝑑𝒙𝑑𝜃2)1𝑑𝒙𝑑𝜃T([0𝑚𝑔]𝑚˙𝜃𝑑𝑑𝑡𝑑𝒙𝑑𝜃) に代入すればよい。特にきれいになるわけではないので、結果は割愛する。

数値計算を行うと、右図のようになる。

【9.2-注1】3次のベジェ曲線

ベジェ曲線は、右図のように、2つの任意の点 𝒑1,𝒑2 の間を結ぶ曲線を表すために用いられる。具体的には、曲線の形状をコントロールするためのハンドルと呼ばれる2つの点 𝒉1,𝒉2 を用いて、以下のように定義される:𝒙(0)=𝒑1,𝒙(1)=𝒑2 𝒙(𝜃)=(1𝜃)3𝒑1+3𝜃(1𝜃)2𝒉1+3𝜃2(1𝜃)𝒉2+𝜃3𝒑2(12)

補足

複雑な曲線を補間する際には、曲線を分割し、各区間をベジェ曲線で補間するという方法がとられる。右図のように、2つのベジェ曲線が点 𝒑2=𝒑1 においてなめらかに接続する条件は、 𝒉2𝒑2𝒉1𝒑1 が反平行になることである。